Глоссарий upjers

FFPS

В играх существует два обозначения этой аббревиатуры:

FPS – кадры в секунду: обозначает количество изображений, отображаемых на экране в секунду. Чем выше частота FPS, тем плавнее идет игра. Примерно стандартным считается значение FPS от 30 до 60.

FPS - Шутер от первого лица<span style="font-weight: " normal"="">: Дас - жанр видеоигр, в которых игрок воспринимает игровой мир с позиции первого лица. В играх FPS игрок обычно управляет персонажем, который использует оружие для борьбы с противниками.

 

FFree 2 Play

Free to Play означает, что в игру можно играть совершенно бесплатно прямо в браузере или после бесплатной загрузки. Для игроков не существует никаких затрат на приобретение, абонентской платы или других платежных обязательств.

В игре, однако, есть определенные элементы или функции, которые можно приобрести за премиальную валюту. Однако это добровольные дополнительные предложения, которые не являются обязательными для игроков.

 

HHTML-игры

Как и браузерные игры и онлайн-игры, HTML-игры не требуют загрузки или каких-либо других поддерживающих плагинов, таких как Unity или Flash, а могут быть воспроизведены полностью независимо от платформы. Игровые данные и действия обрабатываются и сохраняются исключительно на стороне сервера и не создают никакой нагрузки на аппаратное обеспечение игрока.

Новая спецификация HTML5 теперь позволяет разрабатывать графически высококачественные, анимированные игры.

HHUD

HUD (Heads-Up Display)это пользовательский интерфейс в видеоиграх, который отображает важную информацию для игроков во время игры, не прерывая ее течение. HUD занимает центральное место в игровом процессе, поскольку он четко отображает важные данные, не мешая погружению в игровой мир.

JJump'n'Run

А Jump'n'Run - жанр видеоигр, в котором основное внимание уделяется точным прыжкам (Jump) и бегу (Run) по уровням. Игроки управляют персонажем, который должен преодолевать препятствия, побеждать врагов и часто собирать предметы.

Игры в жанре "прыжки'n'бег" требуют ловкости, быстроты реакции и зачастую стратегического мышления, чтобы успешно справиться с поставленными задачами.

MMMO (Massively Multiplayer Online)

ММО - это онлайн-игра с очень большим количеством игр;количество игроков, играющих одновременно в одном и том же виртуальном игровом мире. Игровые миры в MMO обычно являются постоянными, то есть они существуют непрерывно и меняются даже тогда, когда игрок находится вне игры. Игроки в MMO могут общаться друг с другом, сотрудничать или соревноваться друг с другом.

Имного игр от upjers – можно найти в категории „Многопользовательские игры“.

MMMORPG (массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра)

А MMORPG - это особый жанр онлайновых ролевых игр, в которых тысячи игроков одновременно играют в большом, постоянном онлайновом мире. В MMORPG игроки создают своего персонажа, которого они развивают, выполняя квесты, побеждая противников и собирая очки опыта.

Игроки могут взаимодействовать друг с другом, образуя кланы, альянсы или гильдии, совместно выполняя задания или соревнуясь друг с другом в PvP-сражениях. Командная работа и общение часто играют в этом главную роль.

NNerf

В контексте видеоигр "нерф" - это преднамеренное ослабление разработчиками определенных игровых функций, персонажей, оружия или способностей. Обычно это делается для того, чтобы лучше сбалансировать игру, если какой-то элемент воспринимается как слишком сильный или слишком мощный, что делает игру несправедливой.
Нерфы часто создаются после отзывов сообщества игроков
(на upjers и других форумах форум) или по результатам анализа разработчиков, чтобы убедиться, что игра остается конкурентоспособной и справедливой.

NNPC

NPC, сокращение от "Non-Player Character", - это персонаж видеоигры, который управляется не игроком, а искусственным интеллектом (AI) игры. NPC могут играть различные роли, например, быть союзниками, врагами или нейтральными персонажами. Они часто выступают в роли квестодателей, торговцев или источников информации.

Несмотря на то, что NPC не управляются игроком напрямую, они часто взаимодействуют с игроком или его персонажем и могут влиять на игровой опыт через диалог, действия или реакции.

Почти во всех играх серии upjers есть NPC. Загляните в категорию браузерные игры или игровые приложения.

VVR-игры

VR-игры (игры виртуальной реальности) - это видеоигры, в которые играют в иммерсивной, виртуальной 3D-среде. Игроки используют специальные устройства, такие как VR-гарнитуры, чтобы погрузиться непосредственно в игровой мир. Эта технология позволяет управлять движениями, когда вы можете взаимодействовать с помощью жестов или специальных контроллеров.

XXP - очки опыта

XP или Experience Points - это очки опыта. Они представляют собой игровую механику, в которой игроки получают вознаграждение за определенные действия. Собирая XP, игроки повышают уровень, что часто открывает новый контент, навыки или области в игре. XP - центральный компонент браузерных и мобильных игр.

ААвтономный режим

Офлайн-режим позволяет игрокам играть в игру без подключения к Интернету. Эта функция особенно полезна в мобильных играх, чтобы иметь возможность продолжать игру в дороге или в местах с плохим соединением. Некоторые функции, такие как доступ к многопользовательским функциям, часто ограничены в автономном режиме.

 

.

ААзартные игры

Игры - это разговорный термин, описывающий игру в видеоигры. Он включает в себя все типы игр, от консольных и компьютерных до мобильных. Термин часто используется для выражения расслабленного или соревновательного характера игры. Термин часто ассоциируется со страстью, весельем и интенсивным участием в видеоиграх.

ААнимация

Анимации - это последовательности движений, которые используются в видеоиграх для придания персонажам, объектам или окружению живого и реалистичного вида. Благодаря им персонажи могут бегать, прыгать, сражаться или взаимодействовать с игровым миром.

В дополнение к игровым персонажам, детали окружающей среды, такие как движение волн, дым или эффекты освещения, также анимируются, чтобы сделать игровой процесс более захватывающим.

ААртикул

Предмет - это виртуальный объект, который можно использовать в игре. Это могут быть материалы, украшения или другие особые предметы, которые приносят пользу игре или выполняют определенную функцию. В браузерных играх предметы часто играют решающую роль в прохождении игры и впечатлениях игрока.

ББоты

Боты - это управляемые компьютером персонажи или противники в играх. Они часто используются для улучшения игрового процесса, когда нет людей, или для повышения уровня сложности. Боты могут играть разные роли, например, быть противниками в многопользовательской игре или союзниками в кооперативных режимах игры.

В соревновательных играх боты также могут восприниматься негативно, если они используются игроками для выполнения автоматизированных задач или читов, таких как добыча ресурсов или использование игровых багов.

ББраузерные игры

Браузерные игры можно играть прямо бесплатно в браузере без необходимости загружать логику игры или программы. Вы можете создать полностью независимую от платформы HTML или мультимедийную поддержку с помощью плагинов, таких как Flash или Unity.

ВВертикальный стрелок

А Вертикальный шутер – также известная как Вертикальный скроллер – это подкатегория Shoot ’em up игр. В этом типе игр игровое поле движется вертикально снизу вверх, где игрок обычно управляет космическим кораблем, реактивным или аналогичным объектом;похожий предмет. Цель - уничтожить врагов, ведя непрерывный огонь, избегая при этом препятствий и вражеских снарядов. Игра обычно отображается в перспективе сверху вниз, при этом игра постоянно прокручивается вверх.

ВВиртуальные товары

Виртуальные товары - это цифровые объекты, которые можно купить или заработать в играх. В качестве примера можно привести скины, здания или коллекционные предметы. В браузерных и мобильных играх виртуальные товары часто служат наградой или способом персонализировать игровой мир.

 

ВВолна

В игровом контексте волна (wave) обозначает группу врагов, которые приближаются к игроку через регулярные промежутки времени или фазы уровня. Эта концепция особенно популярна в играх жанра tower defence, режимах выживания и экшн-играх.

Волны часто становятся сложнее по мере прохождения игры, поскольку содержат более сильных или более многочисленных врагов. Игрокам придется адаптировать свои ресурсы, стратегии и навыки, чтобы успешно пройти все волны.

При прохождении волны игроки часто получают вознаграждение в виде очков, снаряжения или короткой передышки.

ГГеймплей

Игровой процесс - это совокупность игрового опыта и механики, составляющих игру. Он включает в себя такие элементы, как управление, дизайн уровней, задачи, взаимодействие и система развития.

Игра с хорошим геймплеем предлагает сбалансированное сочетание вызова и награды, которое вовлекает и мотивирует игрока. Геймплей можно разделить на различные категории, такие как основной геймплей (центральная механика) или метагеймплей (стратегии и долгосрочные цели).

ГГильдия

Гильдия (см. также клан) - это организованная группа игроков в многопользовательских или онлайновых играх, которые работают вместе для достижения общих целей. Эти цели могут включать в себя прохождение подземелий, PvP-сражений или сбор ресурсов.

Гильдии предлагают социальное взаимодействие, поддержку и стратегии для лучшего освоения игровых задач. Многие гильдии имеют иерархию, систему рангов и каналы связи, чтобы координировать своих членов и укреплять чувство общности.

В наших фермерских играх, играх со скрытыми объектами и зоопарках также есть гильдии.

ГГлюк

Глюк - это неожиданная ошибка в игре, которая часто приводит к необычному поведению. В отличие от багов, которые могут вызвать серьезные проблемы, глюки - это чаще всего незначительные, временные неполадки, которые не делают игру неиграбельной, но могут привести к странным последствиям. Примерами глюков являются графические ошибки, застревание персонажа в объектах или непреднамеренное преодоление стен. Вы можете сообщить о таких ошибках в нашу службу поддержки.

Некоторые глюки могут быть использованы игроками для получения преимуществ. В таком случае это называется „эксплойт“.

ДДжойстик

Джойстик - это устройство ввода, которое изначально было разработано для консольных и аркадных игр. Хотя в браузерных и мобильных играх он встречается реже, его функции все равно время от времени используются.

Виртуальные элементы управления или геймпады чаще всего встречаются в приложениях. Это могут быть игры с интенсивной механикой управления, например, гонки или авиасимуляторы.

ДДостижения

Ачивменты - это награды, которые вы получаете как игрок за достижение определенных целей в игре. Это могут быть как простые задания, например, завершение уровня, так и такие цели, как сбор всех предметов в игре.

Достижения часто мотивируют игроков более интенсивно исследовать игру и открывать награды.

ЗЗона

Зона - это разграниченная область в игре. Например, с определенными заданиями, противниками или трудностями. В фермерских играх зоны могут, например, представлять собой различные участки возделывания или группы зданий, которыми можно управлять отдельно.

 

ИИгровая валюта

Игровая валюта - это виртуальная валюта, используемая в видеоиграх для покупки предметов, апгрейдов, скинов или другого контента. Эти валюты можно заработать, играя в игру, или купить за реальные деньги с помощью микротранзакций.

ИИгровой YouTube

YouTube Gaming - это платформа YouTube, которая специально ориентирована на игровой контент и прямые трансляции. Здесь игроки могут вести прямые трансляции своих игр, загружать видео с игрой, учебниками или обзорами и создавать сообщество вокруг своих любимых игр. Платформа предлагает специальные функции, такие как суперчаты и членство в сообществе, чтобы стимулировать взаимодействие между стримерами и зрителями.

У компании upjers также есть собственный канал на YouTube: upjers games

.

 

 

ИИгровой движок

Игровой движок - это техническая основа, на которой разрабатываются видеоигры. Он предоставляет разработчикам инструменты и ресурсы для интеграции графики, анимации, искусственного интеллекта и звуков.

Известные игровые движки, такие как Unreal Engine, Unity или Frostbite Engine, позволили как крупным студиям, так и инди-разработчикам создавать впечатляющие игры. Готовые функции позволяют разработчикам работать более эффективно и сосредоточиться на дизайне и контенте, а не на программировании базовых технологий с нуля.

ИИгровые события

Игровые события - это ограниченные по времени действия или задачи в игре, которые предлагают специальные награды или контент.

Примерами таких событий являются праздничные мероприятия, кампании по сбору коллекций, новые предметы или специальные задания. Это мотивирует сообщество и облегчает введение нового контента.

В наших игровых новостях вы всегда можете узнать, в какой игре только что началось внутриигровое событие.

 

ИИгрок против игрока (PvP)

Игрок против игрока, сокращенно PvP, означает, что один или более (человек) игроков с своим аватаромс против друг друга. В отличие от этого, бои противискусственного интеллекта называются PvE (Player versus Environment). Специфическим вариантом PvP является 1v1 (один против одного). Это исключительно прямая дуэль между двумя игроками.

Игры с режимом PvP можно найти в наших играх с мячом и в наших играх-файтингах.

Our game recommendations:
ИИгры со скрытыми объектами

Игры со скрытыми предметами - это жанр онлайн-игр, в которых игрокам приходится искать скрытые предметы в детализированной, часто перегруженной сцене. Такие игры требуют хорошего глазомера и концентрации, поскольку искомые предметы часто искусно интегрированы в окружающую обстановку. Игры со скрытыми предметами часто сочетают в себе головоломки, приключения и захватывающий сюжет, который игроки продвигают, находя предметы.

 

ККазуальные игры

Казуальные игры - это игры на все случаи жизни, которые не требуют долгих объяснений, просты в использовании и обещают быстрый и непосредственный успех. Интуитивно понятное управление, которое также обеспечивает удовольствие от игры на мобильных устройствах, и быстрое вознаграждение за действия делают казуальные игры такими популярными. Хорошими примерами казуальных игр являются наши игры на ловкость и наши зоопарки.

ККапля

В видеоиграх дроп - это предметы или награды, которые выпадают из врагов, боссов или других источников после выполнения определенных условий, например, победы над врагом или открытия сундука. Дроп может быть экипировкой, ресурсами, валютой или редкими предметами.

В наших играх дроп часто выпадает из специальных украшений или событийных украшений предметов.

 

ККвест

Квест" в играх - это задание или миссия, которые игроки должны выполнить, чтобы продвинуться в игре. Квесты часто являются центральными элементами ролевых игр (RPG), но могут встречаться и во многих других жанрах. Они обычно вознаграждают игроков очками опыта, предметами или новыми навыками и часто способствуют развитию сюжета игры.

Существуют главные квесты, которые продвигают основной сюжет, и побочные, предлагающие дополнительные задачи и награды. Квесты также являются важной частью наших браузерных игр.

ККиберспорт

E-Sports (сокращение от electronic sports) - это профессиональные соревнования по видеоиграм. Игроки или команды соревнуются друг с другом в турнирах, чтобы получить призы, славу и рейтинг. Киберспорт превратился из нишевого явления в глобальную индустрию, привлекающую как обычных геймеров, так и профессиональных спортсменов.

ККланы

Кланы – также известные как альянсы или гильдии - это организованные группы игроков в видеоиграх, которые объединяются для совместной игры, стратегической работы или соперничества с другими командами. В основном они появляются в многопользовательских и онлайновых играх, где командная работа и общение имеют решающее значение.

Однако кланы встречаются не только в шутерах, MMORPG или стратегических играх - кланы есть и в фермерских играх и экономических симуляторах - там есть виртуальные группы игроков, которые работают вместе, чтобы достичь целей или принять участие в соревнованиях. Кланы способствуют развитию социального аспекта игры и усиливают игровой опыт благодаря командной работе и общим успехам.

ККлиентские игры

Клиентская игра - это Sигра, которая устанавливается и запускается на компьютере, а доступ к централизованным данным осуществляется через сервер. Игрок использует клиент для подключения к серверу, который часто отвечает за обновление игрового мира, мультиплеер взаимодействие или игровые уровни.

Клиентские игры характерны для MMOs или других онлайн-игр, в которых большая часть обработки данных происходит на стороне сервера, а клиент обрабатывает локальный дисплей и ввод на ПК. upjers также предлагает некоторые скачать игрыв этой области. Список наших клиентских игр вы можете найти здесь: upjers Home

ККожа

Скин - это косметическая настройка персонажей, оружия, транспортных средств или других игровых объектов в видеоиграх. Скины изменяют внешний вид, не влияя на игровую механику или производительность. Они часто используются в многопользовательских играх, а также в некоторых из наших строительных игр. Вы также можете дать зданиям или сельскохозяйственным животным скин в upjers.

ККомбо

Комбо (сокращение от "комбинация") - это последовательность действий или атак в быстрой последовательности в видеоигре, обычно используется в файтингах или экшн-играх. Нажимая определенную последовательность кнопок или движений, игрок может выполнить серию ударов руками, ногами или специальных атак, которые часто ошеломляют противника и наносят ему дополнительный урон.

 

.

ММобильная игра

Мобильная игра - это видеоигра, разработанная специально для мобильных устройств, таких как смартфоны или планшеты. Эти игры отличаются простотой доступа, интуитивно понятным управлением и зачастую коротким временем игры, что делает их идеальными для игры на ходу.

Мобильные игры охватывают множество жанров, от казуальных игр (казуальные игры) до более сложных игр. Обычно они загружаются через магазины приложений, такие как Google Play Store или Apple App Store.

Здесь вы можете найти наши мобильные игры: upjers Apps

ННажмите на кнопку

Tap-to-play“ означает игровой механизм, в котором вы запускаете действие в игре простым нажатием на экран. Эта концепция управления была специально разработана для устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны или планшеты, поскольку она интуитивно понятна и проста.

В приложениях upjers он часто встречается в фермерских играх, например, при выращивании и сборе урожая.

ООбновления

Улучшения - это усовершенствования игровых функций, персонажей, зданий или оборудования, которые облегчают или ускоряют прогресс в игре. Они часто являются центральным компонентом строительных игр, поскольку повышают эффективность производства или красоту декораций.

 

ООнлайн-сообщество

Онлайновое сообщество игры включает всех игроков, которые обмениваются информацией через социальные сети, форумы или другие платформы. Оно также позволяет производителю активнее делиться с другими соответствующей информацией, советами, вопросами и событиями. Активное сообщество можно развивать с помощью специальных форумов и страниц в социальных сетях. Это также позволяет игрокам лучше общаться и обмениваться информацией друг с другом.

upjers Forum (регистрация)   |   upjers on Discord   |   upjers Facebook   |    upjers Instagram   |   upjers WhatsApp channel

.

ООстывание

CooldownВ видеоиграх cooldown - это количество времени, которое должно пройти после использования навыка, предмета или действия, прежде чем его можно будет использовать снова. Свертывание часто используется в играх; Ролевые игрыили экшн-игры. Стратегическое планирование охлаждающих ударов необходимо для успеха в соревновательных играх.

Вы также столкнетесь с охлаждением в наших играх-драках и играх-навыках.

ООшибка

Баг" - это нежелательная ошибка или дефект в видеоигре, который приводит к непредвиденному поведению. Баги могут проявляться по-разному, например, в виде графических ошибок, неожиданных сбоев или неправильного реагирования игровых функций. Эти проблемы часто вызваны ошибками программирования или непредвиденными взаимодействиями в коде. Вы можете в любое время сообщить о багах или ошибках в нашу поддержку.

.

ППасхальное яйцо

В мире видеоигр "пасхальное яйцо" - это скрытая функция, секретное сообщение или скрытый объект, который разработчики намеренно интегрировали в игру.

Эти сюрпризы часто трудно найти и они требуют от игрока выполнения специальных действий или исследования необычных областей игры. Они часто служат отсылкой к поп-культуре, предыдущим играм или внутренним шуткам разработчиков.

Термин произошел от традиции охоты за пасхальными яйцами, целью которой является поиск спрятанных предметов. Мы иногда раскрываем наши пасхальные яйца в нашем блоге.

.

ППатч

Патч - это обновление или программное исправление, выпущенное разработчиками видеоигры для устранения ошибок (багов), глюков или уязвимостей в безопасности игры. Патчи также могут использоваться для добавления нового контента, улучшения балансировки или оптимизации существующих игровых механик. Обычно они выходят после запуска игры, чтобы отреагировать на проблемы или отзывы игроков.

Регулярные патчи - обычное явление для онлайн-игр, позволяющее поддерживать игру и улучшать игровой опыт с течением времени. Мы подробно рассказываем о наших патчах в играх на форуме.

ППинг

Пинг описывает время, которое требуется пакету данных, чтобы добраться от устройства до игрока:попасть внутрь на сервер и обратно. Это время измеряется в миллисекундах (мс).

Низкий пинг означает более быструю передачу данных и, следовательно, отзывчивое и плавное соединение с игровым сервером. Высокий пинг, напротив, приводит к задержкам, также известным как "латентность" или "лаг". Эта задержка особенно проблематична в таких онлайн-играх, как шутеры или стратегии в реальном времени.

.

ППогружение

Иммерсия описывает ощущение полного погружения в виртуальный мир. В браузерных играх и приложениях эта концепция создается в основном за счет атмосферного дизайна, сюжета и игровой механики. Погружение в игру является решающим фактором для удовольствия от игры и связи между игроками и игрой.

ППодземелье

В видеоиграх подземелье - это очерченная область, которую должен исследовать игрок. В переводе, подземелье - это подземная пещера;пещера или подземелье. Внутри игрока часто поджидают враги, ловушки и загадки.

Подземелья особенно часто встречаются в ролевых играх и приключенческих играхи требуют стратегического подхода, а также мастерства в бою. Игры с подземельями - это особый жанр игр, которые полностью сосредоточены на исследовании и преодолении подземелий. Вы также можете найти бесплатные игры подземелья в нашей „action games категории.

.

ППремиальная валюта

Премиальная валюта - это особая форма внутриигровой валюты, которая используется в видеоиграх для приобретения эксклюзивного или редкого контента. В отличие от внутриигровой валюты, которую можно заработать, играя, премиум-валюта обычно приобретается исключительно через микротранзакции с реальными деньгами. В играх free-to-play использование премиум-валюты всегда является добровольным и, как правило, это единственный способ заработать для разработчиков таких игр.

 

.

ППрохождение

Прохождение (англ. Walkthrough) - это подробное руководство, которое помогает игрокам успешно освоить игру или отдельные ее участки. Оно часто содержит пошаговые описания, решения головоломок или подсказки к спрятанным предметам. Они часто предлагаются в виде текста, видеороликов или интерактивных карт и являются ценным ресурсом, когда игроки заходят в тупик.

РРежимы игры

ежимы игры - это различные способы прохождения видеоигры, которые предлагают разные правила, цели или задачи.

Самые распространенные типы - der Single Player (<span style="font-weight: " normal"="">режим одного игрока, соло игра против ИИ), Мультиплеер (Мультиплеерный режим, вместе или друг против друга сигрой), режим кампании (часто сюжетная серия миссий), и режим выживания (выживайте как можно дольше против все более сложных врагов). Многие игры предлагают даже несколько режимов игры.

РРолевые игры

РПГ в первую очередь характеризуются тем, что игрок идентифицирует себя с персонажем, экипирует его и таким образом исследует и формирует игровой мир. В ролевых играх игроки также соревнуются с другими ролевиками в основном пошаговых сражениях (см. PvP). Благодаря техническим и графическим возможностям онлайновые ролевые игры сегодня вдохновляют миллионы людей.

Хотя большинство наших онлайн-игр не являются классическими ролевыми играми, вы также можете взять на себя совершенно разные роли. Почему бы не взглянуть на наши приключенческие игры, управленческие игры или средневековые игры!

ССлучайный шанс

Случайный шанс описывает использование случайных элементов в видеоиграх, в которых исход определенных событий не может быть предсказан и определяется алгоритмом или генератором случайных чисел.

Этот принцип можно найти в наших играх про животных, в которых вы можете, например, играть в азартные игры. Иногда определенные цветовые варианты имеют случайный шанс.

 

 

ССтреляйте в них

Игры жанра Shoot ’em up – часто сокращаемые до „Shmups“ – являются поджанром игр жанра action и часто в просторечии называются играми-шарами. Игрок управляет персонажем или объектом - обычно это космический корабль или истребитель - и непрерывно стреляет по приближающимся врагам. Игровое поле прокручивается автоматически, обычно горизонтально или вертикально, так что игроку приходится постоянно двигаться и уклоняться от вражеских снарядов.
Смотрите также: Вертикальный шутер.

Our game recommendations:
ССюжетные игры

Сюжетные игры - это видеоигры, в которых сюжет занимает центральное место. В них меньше внимания уделяется экшену или набору очков, а больше - глубокому повествованию (сюжету), эмоциональным персонажам и игровым решениям, которые могут повлиять на ход сюжета. Типичными примерами являются приключенческие игры или ролевые игры, в которых диалоги, сцены и сюжетные линии играют центральную роль.

УУрожайность

Термин "доходность" описывает ресурсы или продукты, которые игроки получают из производственных зданий или других действий. В большинстве браузерных и мобильных игр, например, доходность имеет решающее значение для экономики и прогресса в игре.

 

УУчебное пособие

Туториал - это введение в игру, которое объясняет новым игрокам основные механики, цели и функции игры. Туториалы также важны для браузерных и мобильных игр. Это позволяет новичкам легко и просто начать игру.

 

УУютные игры

Уютная игра - это расслабляющая видеоигра, в которой основное внимание уделяется выполнению легких, не требующих напряжения заданий и успокаивающей атмосфере. Они часто способствуют творчеству и расслаблению, не требуя напряженной работы или напряженных задач. Уютные игры часто ассоциируются с строительными играми.

.

ФФермерское хозяйство

Фермерство в виртуальных играх означает многократный сбор ресурсов, предметов или очков опыта путем многократного выполнения одних и тех же заданий (или победы над определенными противниками). Термин происходит от ролевых игр и MMORPG, где игроки специально "фармят" в определенных зонах, чтобы получить редкие предметы или материалы.
Конечно, вы также можете заниматься "фермерством“ в наших фермерских играх.

ЧЧиты

Читы - это специальные коды, вводы или модификации, которые дают игрокам несправедливые преимущества в видеоиграх или изменяют определенные игровые механики. Они могут использоваться для облегчения игры, например, с помощью неуязвимости, неограниченных ресурсов или пропуска уровней.

Как правило, читы считаются неспортивными или противоречащими правилам, поскольку они нарушают честную конкуренцию. Игроков, использующих читы, могут ожидать такие наказания, как запрет или исключение из игрового сообщества. Вы также можете узнать больше об этом в нашем GTC.

ШШлифование

Гриндинг в играх описывает многократное выполнение определенных задач или действий для достижения прогресса, например, сбора очков опыта, ресурсов или предметов. Это особенно характерно для ролевых игр и многопользовательских онлайн-игр.

Хотя гриндинг иногда воспринимается как монотонное занятие, он также может быть полезным, когда игроки получают вознаграждение за свое упорство в виде желанных предметов или ощутимого прогресса. Правильное сочетание вызова и награды делает гриндинг мотивирующим элементом во многих играх.

 

ЭЭкономическое моделирование

Экономические симуляторы, также известные как WiSim'ы, - это стратегические и развивающие игры. Цель экономического симулятора - смоделировать экономические отношения и производственные цепочки, обычно в очень упрощенном виде. Такие экономические симуляторы можно найти в категориях „Игры-симуляторы“ и "Менеджерские игры".

.